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Duda con miniaturas en el agua

Enlace a esta entrada 14 nov 11

Buenas.

El sábado jugando nos entro una duda que no encontramos en el reglamento.

¿Que tipo de cobertura tiene una miniatura que esta nadando en un canal cuando se le dispara?

Gracias por la respuesta.

Enlace a esta entrada 14 nov 11

Ciertamente, según el reglamento no tiene cobertura alguna, pero yo también pienso que algo debería tener.

Cuando he visto el título del hilo he pensado: "Cuidado con poner las minis en el agua, que se despintan". XD

Selenio.

Enlace a esta entrada 14 nov 11

hablando de agua, hay reglas para sumergirse?? sortear obstaculos que flotan en el canal como una góndola por ejemplo sin necesidad de tener que subirse a ella o rodearla.

También se me ocurre que si una caida al agua rebaja el daño por caida de alguna forma


:D

Enlace a esta entrada 15 nov 11

Si bien es cierto que pensamos en algunas de estas posibilidades en su momento, nos pareció que complicaba un sistema de reglas que aspira a reducir complicaciones sin aportar nada demasiado relevante. De todos modos si a vosotros os tira, no os cortéis: haced las pruebas y ya diréis qué tal. Siempre estamos a tiempo que hacer un set de reglas avanzadas opcionales de agua.

Enlace a esta entrada 15 nov 11

Este sábado volveré a jugar contra los patricios. y provare algunas reglas para el agua.

Ya os contare.

Enlace a esta entrada 24 nov 11

Al final hemos dejado las reglas de agua como están para no dar ventaja a los profundos.

Enlace a esta entrada 24 nov 11

Así a bote pronto no se me ocurrió que ventaja táctica podría tener, en principio me imaginé a un Noble pifiando vilmente al intentar correr por una pared cayendo de pleno sobre el agua, de encontrarse con un profundo el noble estaría en mejor estado con estas reglas aplicadas. Pero claro, luego pensé que con los híbridos podrían jugar a empujar a sus objetivos al agua como quien hecha comida a los peces. Aparte vi claro una ventaja que si podría dar estar reglas, les beneficia si trepan por una pared desde una zona de agua profunda, el adversario estaría todo el rato mandando de nuevo los peces al suelo de piedra a base de patadas y empujones. Corregidme si me equivoco pero creo que beneficiaría en caso de cagarla a la hora de hacer un ataque son salto en picado a una miniatura en el agua, pueda efectuar una acción más transferida por mando para darle una colleja o intentar ahogar su comida primero, ya que todavía anda demasiado fresco.

Enlace a esta entrada 24 nov 11

Principalmente lo que quería hacer era que le agua diera cobertura cuando te disparan, esas reglas están bien para los humanos que nadan lento, pero en el caso de los profundo que pueden correr por el agua era una ventaja táctica brutal, despliega en el agua y se acercan a toda velocidad estando siempre en cobertura.

A nosotros personalmente nos pareció que daba mucha ventaja a una facción para lo poco que ganaban el resto.

Enlace a esta entrada 24 nov 11

la frase: "Nadar como un pez en el agua" les va de fabula a los Rashaa.. yo no me acercaria mucho a los canales :DDD

Enlace a esta entrada 25 nov 11

El sábado juego mi primera partida contra los pescados, espero que el cañon de los enajenados funcione tan bien como con los patricios. XXXDD

Ya hos contare.

Enlace a esta entrada 25 nov 11

Hace ya un mes jugué una partida, llevando yo a los Rashaa contra el ospedale.. fue una partida bastante curiosa y bastante constructiva para saber varias tácticas. Solamente comentar, que mis dos Ugdru consiguieron pelarse al rino en dos rondas... aunque el jodido ospedale me hizo dos tácticas, que me acordaré de por vida!!!...

..mm.. no has voy a decir.. que asi tiene mas emocion :D (pero cuando un Ugdru te zurra a ti mismo no mola nada :DD)

Enlace a esta entrada 26 nov 11

Mis doctores de plaga no salen de casa sin las garras de la madre hidra y el vinculo espiritual.XXDD