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es tan dificil matar como parece?

Link to this post 28 Oct 11

viendo el perfil de un guardia patricio, def 5 proteccion 4 y espada (parada) y un dashaar de la caja basica con combate 4 y garras, este ultimo ataca y tira 3 dados (-1 por parada) aunque saque 3 exitos +1 al daño de las garras, el daño sera 0 gracia a la protección del guardia.

y asi con casi todos, entre protección, habilidades que restan combate, veo que hacer heridas es dificil, y mas cuando tengas negativos por heridas...

se puede pensar que si mandas 3 juntos contra 1.... pero el oponente tambien puede hacer eso, y mas si los costes de las minis son similares...

y el karma se agota y es una o 2 oportunidades de tirar mas dados...

iluminarme!!!

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Bueno, de eso se trata. De averiguar que combinaciones, cada uno con su ejército, debe plantear para aniquilar las bandas contrarias. Y en eso es importante conocer las fortalezas y debilidades del enemigo. Los Patricios cuentan con buenas armaduras y armamento. Sin embargo, adolecen en el uso de la magia, o en las mañas del combate callejero. En el ejemplo que situabas, un Rashaar contra un Soldado de la Guardia, el combate es duro. Sin embargo, si el Rashaar cuenta con el apoyo de algún Hibrido o de algún ciudadano de Venecia, la cosa cambia. Cierto es que los Patricios contarán con sus propios apoyos, pero al ser una banda más cara en puntos, normalmente estaran en desventaja numérica. Por otra parte, están los Magi-Rashaar para poner los puntos sobre las ies. ¿Qué pensará tu rival cuando controles mentalmente a su soldado o cuando de golpe todos los Rashaar recuperen mágicamente sus puntos de vida? Sin duda no le hará ninguna gracia.

Espero que los jugadores vayan planteando sus estrategias en el foro.


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jajajaja estoy con Llop, en una partida entre patricios y Rashaar le tuve que quitar a un Ugdru- rashaar 22 vidas para matar al profundo. Hubo un momento de desesperacion por mi parte al no entender porque semejante bicho no moria. Claro el Magi-Rashaar le curaba todas las heridas que yo le iba matando y ya cabreado e indignado llegue a poner en combate con mi noble un apoyo de un barnaboti mas. Aun asi me costo sudor y lagrimas para matarlo. Creo que es un juego de desgaste y es lo bonito que tiene. No es un juego de ir, matar y contar cuantas miniaturas nos hemos matado. Sino de matarnos poco a poco desgastandonos las energias. Si te das cuenta las vidas van mermando la capacidad de los personajes. Creo que es un gran acierto que sea un juego de desgaste. ( Siento no poner tildes no me va bien el teclado). Un saludo.

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Gracias, Topo. A eso me refería. Hay que pensarse mucho algunas cosas durante el juego. Por ejemplo, los puntos de Karma y los puntos de Mando hay que valorar muy bien cómo se usan, ya que en gran parte determinarán la partida. Es un juego de desgaste, tal como nos dice Topo. Y sin duda, si no se está muy al quite, verás como las bandas contrarias te pasan por encima.
Pongamos un ejemplo. Los Doctores del Ospedale. Si nos concentramos en acabar con el peligro psicológico de algunas de sus miniaturas, corremos el riesgo de sufrir enormes pérdidas por parte de las que no parecen tan peligrosas. Sin embargo, si eliminamos a aquellos que potencian a la banda en conjunto, puede que les pongamos en un aprieto. Claro, que esto hay que hacerlo sin sufrir demasiadas bajas durante el combate. ¿Difícil? La vida es lucha.
Hay que averiguar que pie calza cada una de las facciones y los generales que las lideran.

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Por cierto, en las partidas de demostración del kritik, recuerdo una, en que el magi de la banda de los profundos, se cargo a un soldado en dos turnos, mediante el conjuro de las Garras de la Madre Hidra, que hace daño espiritual y por lo tanto no le afecta la protección.
y otra experiencia mas, Recuerdo una batalla entre profundos y Ospedale (yo llevaba profundos) cuando mi contrincante me controló mentalmente a un Ugdru durante toda la partida... y no veas la toñas que me casco :D

cuando mas juegas más estrategias le ves y no solamente eso, sino que al momento debes de cambiar de estrategia ya que tu contrincante está intentando lo mismo que tu.. y lo bueno es que hay muchas opciones.

Link to this post 29 Oct 11

A ver, matar a una mini del contrario suele ser complicado (al menos más que en otros juegos de escaramuzas) pero si buscas un poco, es fácil encontrar combinaciones que te pueden ayudar. Es cuestión de darle un poco al coco y saber administrar bien los puntos de karma y las diferentes habilidades especiales de los personajes (porque las habilidades de Repetir dado y Repetir tirada del Gremio son especialmente destructivas)

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casualmente llevo el gremio :P si, veo muy buenas esas habilidades, que en una tirada buena repetir 1 dadito puede ser brutal, pasar de 3 a 4 exitos puede ser mucho, eso si, el karma se agota, es para ocasiones puntuales.

ya empezaremos a ver como encontrar esos combos y sacar partido a las cosas :P